loading...
کوروش کبیر
آخرین ارسال های انجمن
vorojak8181 بازدید : 91 جمعه 10 تیر 1390 نظرات (1)

غلب دوستان از مهارت های خود به خوبی استفاده نمی کنند فکر کنم در دور دوم سرور 3 بود که یک لینک جالب از یک نبرد دیدیم که فردی با رتبه 30 هنوز هیچکدام از امتیازات مهارت هاشو استفاده نکرده بود. در این  قسمت سعی می کنم به اهمیت و نقش هر امتیاز مهارت بپردازم و سعی کنم چگونگی استفاده از آنهارا هرچند مختصر شرح دهم.

امتیازهای فهرمان در واقع روی قسمتهای مختلف قلعه یا لشکر شما تاثیر مستقیم دارند این امتیاز ها بسختی بدست می آیند یعنی قهرمان شما با بالا رفتن در هر رتبه یک امتیاز و در ضرایب 5 مثلا رتبه 5 یا 10 دو امتیاز بدست می آورد.خرج کردن این امتیازها باید بادقت انجام شود هرچند بازی امکان برگرداندن امتیازات را به ازای هر امتیاز  باخرج مبلغ هنگفتی سکه آنهم تنها تا 20 امتیاز فراهم کرده است اما با کمی دقت می توانید سکه ها را در راه های بهتری خرج کنید.

(به این نکته دقت کنید که برگرداندن یک مهارت استاد به پیشرفته 3 امتیاز می خواهد)

هر مهارت 3 مرحله پیشرفت دارد
1- مرحله مبتدی که نیازمند یک امتیاز است
2-مرحله پیشرفته که دو امتیاز نیاز دارد
3- مرحله استاد که سه امتیاز نیاز دارد پس شما برای استاد کردن قهرمان خود در یک مهارت به 6 امتیاز ناقابل نیاز خواهید داشت.

1- مهارت شماره یک فرمانروایی 

این مهارت یکی از مهارتهایی است که باید حتما استفاده شود (البته خود من خاطره خوبی از استفاده نکردن از این مهارت دارم ) به شما توصیه می کنم حتما از آن استفاده کنید

فرمانروایی
روحیه ارتش شما را افزایش می دهد. در طول نبرد آن گروه از ارتش که روحیه کمتری دارند فرار خواهند کرد و وظیفه خود را در نبرد انجام نخواهند داد.
کارآموز - 10%
پیشرفته - 20%
استاد - 30%
در واقع در شروع جنگ تعدادی از لشکری که فرمانروایی کمتری دارند فرار خواهند کرد که این تعداد به نسبت اختلاف فرمانروایی دو طرف خواهد بود این یعنی این تعداد از لشکر شما در جنگ شرکت نمی کنند و به قلعه باز خواهند گشت و شما با نفرات کمتری مبارزه خواهید کرد1.
اگر اهل جنگ و غارت هستید سعی کنید این مهارت را در اوایل سرور حداقل تا سطح مبتدی افزایش دهید و در ادامه حتما آن را به مرحله استادی برسانید .
افرادی که قوم بریتانیا را انتخاب می کنند لطفا روی این مهارت سرمایه گذاری نکنند چون یگان خاص این قوم به این مهارت امتیاز می دهد

2- مهارت شماره 6 پیشاهنگ 

چرا ششمین مهارت را در دومین قسمت آوردیم؟ چون مهم است !

این مهارت سرعت یگان های شما را افزایش می دهد.

کارآموز - 30%
پیشرفته - 80%
استاد - 150%
بدون هیچ تاخیری  امتیازهای بدست آمده در ابتدای سرور  راخرج این مهارت کنید چون سرعت در حمله حرف اول را در این مهارت میزند این مورد حتی در مورد قوم مغول هم صادق است.

3- سومین مهارت  کماندار

این مهارت به یگان های کمانداران شما امتیاز می دهد.

کارآموز - 20%
پیشرفته - 40%
استاد - 60%

این مهارت یکی از مهارت های نازنینی است که باید اولویت شماره یک شما باشد  مخصوصا که در ابتدای سرور 200 کماندار کوتاه اهدایی سرور حرف اول را در لشکر شما می زنند با استفاده از این مهارت 200 کماندار  شما در سطح مبتدیبه اندازه  240 و در سطح پیشرفته همانند  280  کماندار قدرت تهاجمی  خواهند داشت با توجه به اینکه تا پایان سرور یگانهای کماندار شما مخصوصا کماندار صلیبی و کماندار بلند نقش بسیار زیادی در جنگها خواهند داشت استاد کردن این مهارت بسیار مهم است.



4- هفتمین مهارت سرمایه گذاری

اول ببینیم  این مهارت چه می کند
مهارت سرمایه گذاری نرخ بدست آوری منابع را افزایش می دهد.

کارآموز - 5%
پیشرفته - 10%
استاد - 20%

یعنی مثلا اگر قرار باشد معادن شما 100 یا 10000 تا از هر منبع تولید کندد و مهارت سرمایه گذاری شما استاد باشد به ترتیب 120 و 12000  تا تولید می کنند .
این اعداد را مخصوصا آوردم تا بگویم خرج گردن این مهارت در دنیاهای باسرعت کم یا متوسط اصلا بصرفه نمی باشد تازه در دنیاهای سریع هم بهتر است بگذارید این نهارت توست دشمنانی که از آنها غارت می کنید استفاده شود نه شما به هر حال این قسمت جنبه توصیه داشت اما از استفاده کردن از ایم مهارت در دنیاهای با سرعت 1 یا 3 برابر جدا خودداری کنید.

یک مورد مهم این مهارت هم این است که برسرعت حمل و مقدار منابعی که بازرگانان می توانند حمل کنند تاثیر دارد

سطح سرعت
وزن حمل (برای 1 بازرگان) 
تحصیل نکرده      15       1000
کارآموز                  
     12       1500
پیشرفته      10      2500
استاد       6      4000



5- مهارت نهم بخت و اقبال

این مهارت جزو مهارت هایی است که آنچنان که باید مورد توجه قرار نگرفته است اما اگر قومی غیراز قوم عرب هستید بدون هیچ درنگی بالا بردن این مهارت را در اولویت دوم مهارت ها قرار دهید چون موجب می شود بازی با شما و جنگجویانتان مهربان باشد من لینک جنگهایی را دیده ام که یک لشکر 40 هزار نفره به راحتی یک لشکر 50 هزار نفره را با دادن یک تلفات زیر 10 هزار نفر نابود کرده است آنهم با تکیه بر بخت و اقبال (البته در شرایطی که سبک های جنگی مناسب باشند) به هر حال از ما گفتم و از شما انتخاب کردن

6- مهارت ششم جنگجوی سواره


این مهارت به یگان های سواره شما امتیاز می دهد.

کارآموز - 20%
پیشرفته - 30%
استاد - 40%

کافی است بدانید در نبردهای مهمترین عامل پیروزی سواره نظام سنگین شماست و این خود دلیل کافی برای در الویت دوم قرار گرفتن این مهارت است (البته اگر قومی دارید که یگانش به ایم مهارت امتیاز میدهد که الکی امتیاز خرج این مهارت نکنید)

7- مهارت پنجم مدافع


این مهارت به به یگان های تدافعی شما امتیاز می دهد.


کارآموز - 10%
پیشرفته - 15%
استاد - 30%

قسمت قرمز راز عدم درک صحیح بازیکنان از قدرت این مهارت است تعریف اصلی این است
این مهارت به  میزان جان تمامی یگانهای شما چه در حمله و چه در دفاع امتیاز می دهد بعبارت دیگر در سطح استاد این مهارت تعداد به میزان 30 درصد به شمار لشکر شما برای زنده ماندن اضافه می کند یا لشکر 50000 نفر شما در واقع به اندازه  65000 نفر جان خواهد داشت پس این مهارت هم در اولویت دوم است.

8- مهارت نهم محاصره


این مهارت به تسلیحات محاصره شما امتیاز می دهد.
1- کارآموز  %10
2- پیشرفته - %20
3- استاد - %30

بعد از سوار سنگین و کماندار ها بالستیک سومین عصر حیاتی لشکر شماست که در واقع سواره نظام سنگین دشمن را به آتش میکشد پس این مهارت را در الویت سوم قرار دهید اگر قرار است به جنگ قوم عرب بروید از این مهارت غافل نشوید.


8- مهارت دوم جنگجو
این مهارت به یگان های پیاده نظام شما امتیاز می دهد.

کارآموز - 5%
پیشرفته - 15%
استاد - 30%



اما در واقع تعریف کامل این است این مهارت به حمله و دفاع تمامی یگانهای پیاده نظام شما من جمله نجیب زاده  و یگان خاص شما اگر پیاده نظام باشد غیر از کمانداران امتیاز می دهد   این مهارت در الویت سوم قرار دارد  اگر شما امتیاز مدافع را هم استاد کرده باشید یگانهای  60 درصد افزایش جان را خواهند داشت.



نکته مهم   : تمامی این درصد ها چه اینجا در مهارتهای قهرمان و چه آهنگری از پایه حساب می شوند یعنی چه؟
یعنی اینکه مثلا جان شمشیر زن در ابتدای بازی و بی هیچ آپگریدی 50 است اگر شما در اهنگری دفاع ان را افزایش دهید که هر بار 10 درصد همین عدد 50 به جان آن اضافه میشود که در نهایت با 10 مرحله افزایش در آهنگری به عدد  100=10*5+50 خواهد رسید حالا اگر در این مرحله شما مهارت مدافع را استاد کنید نباید انتظار داشته باشید 30 درصد عدد 100 به جان آنها اضافه شود بلکه در واقع همان 30 درصد جان ابتدایی یعنی 50 یا به عبارت دیگر 15 عدد به جان آنها اضافه میشود
باز هم تاکید بر اساس قومی که انتخاب میکنید مهارتها را بالا ببرید

خوب تا این امتیازها رو خرج کنید و این مهارت ها رو استاد کنید  قسمت بعدی هم آماده میشه

vorojak8181 بازدید : 151 جمعه 10 تیر 1390 نظرات (0)

جنگ خان ها شرایط متنوع زیادی را برای شما فراهم میکند تا تاکتیک های بازی مخصوص به خودتان را بسازید. با این وجود ما نیاز می بینیم تا شما را از برخی از مهمترین جنبه های آن آگاه نماییم، که بدون آن حفاظت از قلعه خود در ابتدای بازی در برابر حمله های کسانی که از شما قوی تر هستند ، مشکل خواهد بود. در طول زمانی که شما در سطح صفر هستید هیچ کسی نمیتواند تا به شما حمله کند پس این بهترین فرصت برای شماست تا هر نوع معدنی را حتی در پایین ترین سطح آن بسازید و وقتی که شما تقریباً به سطح یک رسیده اید بهتر است تا شروع به ساختن پناه گاه کنید.تا زمانی که منابع در پناهگاه ها مخفی هستند ، حتی اگر کسی به شما حمله کند نمی تواند تا آن را غارت نماید.در سطح 10 این ساختمان شما تا 1500 تا از منابع خود را می توانید در آنجا مخفی کنید پس به نفع شماست تا هر چه سریعتر این ساختمان را تا آخرین سطحش بسازید.به این ترتیب هیچ حمله ای به شما آسیب نخواهد رساند چون هیچ چیزی از شما دزدیده نخواهد شد. زمانی که شروع به ساختن ارتش خود می کنید باید به کیفیت هر کدام از یگان ها توجه کنید، خوب است اگر از نیزه زن ها (بر ضد سواره نظام )، شمشیرزن ها ( تعادل خوب جنگ آوران) و تبر زن ها در ارتش خود داشته باشید. جنگ خان ها بر پایه انتخابات خوب و ارتش ترکیبی بنا شده است.کمانداران را فراموش نکن، شاید آنها عمر زیادی ندارند اما می توانند خسارت های زیادی را به حریف تحمیل کنند و به وسیله سواره نظام و پیاده نظام حمایت میشوند، پس حریف شما برای رسیدن به آنها باید از کل ارتش شما عبور کند. در ابتدای بازی از تسلیحات محاصره نترسید ،زیرا آنها نمی توانند ساختمانهایی را که هنور به سطح 5 نرسیده اند را نابود کنند. پس شما بهتر است به بازیکن قوی تری که شما را با منجنیق تهدید میکند توجه نکنید.

vorojak8181 بازدید : 929 چهارشنبه 08 تیر 1390 نظرات (0)

 

این سبك مخصوص قوم فرانك و ژرمن وبریتانیا میباشد و برای حمله ودفاع مقابل قوم های قدرتمندی همچون عرب وگوت وپارس وبلغار شكست ناپذیر است

سبكی مناسب برای حمله به روح خان لول 3
در صورتیكه در سبك روح خان3 بالستیك و صلیبی در خط 2 باشه این سبك توصیه نمیشه

سبك دفاعی مناسب برای زمانی كه سوار سنگین شما كمه و كمانداران زیادی  دارید

 

درباره ما
Profile Pic
سلام به وب سایت قبیله ی کوروش کبیر در سرور 2 خانوارز خوش آمدید. لطفا دراین بازی ثبت نام کنید و به قبیله ی کوروش کبیر بپیوندید. برای ثبت نام به سایت زیر مراجعه فرمایید: www.khanwars.ir درقسمت ثبت نام پس از پرکردن فرم بر روی دنیای 2 کلیک کنید و در قسمت قبایل به ما بپیوندید.
اطلاعات کاربری
  • فراموشی رمز عبور؟
  • آرشیو
    آمار سایت
  • کل مطالب : 6
  • کل نظرات : 0
  • افراد آنلاین : 1
  • تعداد اعضا : 18
  • آی پی امروز : 2
  • آی پی دیروز : 1
  • بازدید امروز : 3
  • باردید دیروز : 0
  • گوگل امروز : 0
  • گوگل دیروز : 0
  • بازدید هفته : 3
  • بازدید ماه : 3
  • بازدید سال : 150
  • بازدید کلی : 4,895